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活動編號 2672
學年 108
活動類型 知能增進類
活動狀態 F, 結束
主辦單位 科技學院
活動名稱 2020國際海洋日:應用「遊戲化教學」於 海洋環境議題之教學工作坊
活動開始時間 2020/6/8 13:30:00
活動結束時間 2020/6/8 16:30:00
報名方式 其它方式(參閱活動說明)
報名開始時間 2020/5/15 00:00:00
報名結束時間 2020/5/29 00:00:00
時數 3
主講人 江孝昇 老師
活動地點 人文學院 人文咖啡
申請為教師知能活動
教師知能活動審核結果 通過
活動網址 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeruziPUnrwdFanVoAnI-xeDdyEnlHWClFxdhyExqua8RfyjQ/viewform?
活動連絡人 馮小姐
活動連絡電話 #4816
活動說明

2020國際海洋日

應用「遊戲化教學」
於海洋環境議題之教學工作坊

時間 : 109/6/8(一)13:30-16:30

地點 : 人文學院人文咖啡

講師:精遊趣工作坊創辦人  江孝昇  老師

應用桌遊:海洋危機(含大型桌遊)

對象: 暨大師生 (限25人己申請教師知能時數3小時)

報名截止日: 109年5月29日星期五(額滿則提早結束報名)

關於桌遊~
《海洋危機》是全球第一款探討海洋環境議題的「合作型遊戲」。遊戲中,玩家將面對來自陸地、沙灘、海洋的海洋廢棄物大災難,並透過回收、淨灘、環保用品、綠色科技研發等方式找尋生態問題的解決之道。更多關於《海洋危機》:https://goo.gl/P6iuhW

教學影片Part II.任務與劇本:https://youtu.be/fwzUnifQ_S0



關於講師~
江孝昇

精遊趣工作坊負責人 

一個力圖把生活變成遊戲的玩咖,總是尋找透過遊戲、旅遊、團康的方式和學生分享這個世界的背後或是容易被忽略的小事,認為追求學習是從”自己想要”開始的那一刻起。

https://www.facebook.com/FunToFine/


關於~遊戲化教學

遊戲化讓學習,主要是跳脫以往枯燥乏味的講課,藉由沈浸在遊戲的氣氛中,學習者進入專心學習的狀態。同時,有趣的情境更能激發後續主動學習與討論的意願,活用所學的知識。
未來永續環境議題上也能應用遊戲化教學創造學校--在地的交流對話,將生硬的永續議題透過遊戲化,就能用輕鬆有趣的方式,帶來更深刻的體驗。

 

 

報名連結:
docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeruziPUnrwdFanVoAnI-xeDdyEnlHWClFxdhyExqua8RfyjQ/viewform


應用「遊戲化教學」於全球永續環境議題之教學發展「教師專業社群」 主辦
科技學院大學社會責任計畫辦公室

經費來源 : 教發中心教師專業社群經費

公務員終身學習
允許教職員工參加
允許學生參加
允許校友參加
允許校外參加
名額限制 25
供餐
費用 0
活動成果
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系統開發:計網中心系統組 wcchien@ncnu.edu.tw